Pierwsze Darksiders to jedna z moich ulubionych produkcji na siódmej generacji konsol. Jako Zelda dla dużych chłopców dostarczyła mi masę dobrej zabawy i świetnego uniwersum, stworzonego przez Joe Madureira i jego Airship Syndicate (wtedy jeszcze pod Vigil Games, pod THQ).
Czytaj dalej „Darksiders: Genesis (PS4)”It Takes Two (PS4)
Plan był taki, że do gry miałem usiąść z Anną, aczkolwiek zgodnie z naszym zwyczajem grania razem – nie udało się przez niemalże rok. Zatem mocno z pamięci, ale siadam do moich przemyśleń o GOTY 2021.
Czytaj dalej „It Takes Two (PS4)”Kingdom Hearts 3 (PS4)
Kingdom Hearts to seria, która jest mi bardzo bliska. Ogrywałem pierwsze dwie odsłony niemalże premierowo na PS2, później nieco spóźniony byłem do Birth by Sleep na PSP. Zawsze bawiłem się w nich dobrze, a czas spędzony z ulubionymi bohaterami dwóch światów mojego dzieciństwa, wspominam równie przyjemnie, co je same.
Czytaj dalej „Kingdom Hearts 3 (PS4)”Dishonored: Definitive Edition (PS4)
Motywacją do sięgnięcia po tytuł była wizyta Kuby Pandera w odcinku podcastu RaczejKonsolowo. Z jednej strony chodzi o zamiłowanie Kuby do produkcji studia Arkane. Natomiast, Dishonored również pojawiało się wiele razy w trakcie spotkań, w ramach tworzenia gry, nad którą przez chwilę pracowaliśmy razem. Głównie chodziło o budowę świata – element, który w odizolowaniu akurat robi najmniejsze wrażenie.
Czytaj dalej „Dishonored: Definitive Edition (PS4)”DmC: Devil May Cry – Definitive Edition (PS4)
Twoje szlochanie brzmi znajomo.
Czytaj dalej „DmC: Devil May Cry – Definitive Edition (PS4)”Slay The Spire (PS4)
Niby karcianka, a świetny rogalik.
Czytaj dalej „Slay The Spire (PS4)”Risk of Rain (PS4)
Sprytnie stresujący, kosmiczny rogalik.
Czytaj dalej „Risk of Rain (PS4)”Middle-earth: Shadow of Mordor (PS4)
Inna historia jednego pierścienia.
Czytaj dalej „Middle-earth: Shadow of Mordor (PS4)”