Forspoken, znane na początku jako Project Athia, nie wpisało się na moją listę zakupów po pierwszym zwiastunie, a dopiero po czasie mnie do siebie przekonało. Wraz z upływającymi dniami do premiery i kolejnymi materiałami, nabierałem większą ochotę na sprawdzenie drugiej i prawdopodobnie ostatniej (biorąc pod uwagę ostatnie doniesienia z Japonii) gry studia Luminous Productions.
Czytaj dalej „Forspoken (PS5)”Nioh (PS4) + Nioh Remastered: Complete Collection (PS5)
Okoliczności powstania Nioh prawdopodobnie należą do jednych z dziwniejszych w historii gier wideo. Tytuł zapowiedziany pod nazwą „Oni” z datą premiery na rok 2006 pojawił się na PS4 dekadę później. Przy dużej pomocy Sony i PlayStation, którzy wspólnie z Team Ninja wskrzesili projekt.
Czytaj dalej „Nioh (PS4) + Nioh Remastered: Complete Collection (PS5)”Gran Turismo 7 (PS5)
Koniec roku to czas, kiedy zabieram się za recenzję gier, którym chciałem przyjrzeć się trochę więcej. Gier, z którymi wiedziałem, że spędzę wiele godzin, jednak nie od razu. Które będą mi towarzyszyć jeszcze długo po okresie premiery. Kolejne odsłony Gran Turismo są takimi właśnie produkcjami i tak oto w nowym roku siadam do spisania moich wrażeń po przekroczeniu setki godzin z tytułem.
Czytaj dalej „Gran Turismo 7 (PS5)”God of War: Ragnarök Spoilercast (LINK)
Siema, niestety nie będzie pisemnej recenzji nowego Kratosa, albowiem miałem spore problemy logistyczno-techniczne i nie udało mi się usiąść do tego. Jednak mam coś w zamian!
Czytaj dalej „God of War: Ragnarök Spoilercast (LINK)”Dodatek Worldslayer do Outriders na „zakończenie” mojej przygody z tytułem
Czekałem, czekałem i się doczekałem. Po tym, jak People Can Fly wyceniło swój dodatek na kwotę – moim zdaniem – absurdalną dla produkcji, która resztą sił utrzymuje się na powierzchni, czułem, że pojawi się rabat na Święta. Co też się stało.
Czytaj dalej „Dodatek Worldslayer do Outriders na „zakończenie” mojej przygody z tytułem”Outriders (PS5)
Romans z tytułem People Can Fly nie zaliczył zbyt dobrego pierwszego wrażenia. Otwarta beta, którą polskie studio udostępniło przed premierą, raczej mnie jeszcze bardziej oddaliła od zakupu, niż do niego przekonała. Czasu do premiery było niewiele, aby fundamentalnie zmienić to, czy tamto. Niestety, wszystkie bolączki wczesnej wersji, nadal dokuczają w pełnoprawnym produkcie, ogrywanym ponad roku od premiery. A mimo to wbiłem w grze ponad trzydzieści godzin.
Czytaj dalej „Outriders (PS5)”Sifu (PS5)
Bijesz tak, na ile się czujesz.
Czytaj dalej „Sifu (PS5)”Ghostwire: Tokyo (PS5)
Buddy-cop anime horror.
Czytaj dalej „Ghostwire: Tokyo (PS5)”