Jednymi z niewielu (biorąc pod uwagę dorobek na innych konsolach) gier, jakie ograłem na konsoli PlayStation Vita, było Tales from Space: Mutant Blobs Attack oraz Guacamelee. Świetnie się przy nich bawiłem. Można zatem powiedzieć, że studio Drinkbox dostarczyło mi najprzyjemniejsze wspomnienia ze świętej pamięci handheldem PlayStation. Tym samym do Nobody Saves the World nie musiano mnie specjalnie mocno namawiać.
Czytaj dalej „Nobody Saves the World (PS4)”Shadow Tactics: Blades of the Shogun (PS4)
Nie ma to, jak dowiedzieć się o zamknięciu studia, kilkanaście dni po tym, jak rozpocząłeś zabawę w jednej z ich produkcji. Mimimi Games z Niemiec, po wypuszczeniu trzech gier zostało zamknięte. Gorzkiego smaczku sytuacji nadaje fakt, że stało się to po wypuszczeniu trzech (podobno) świetnych produkcjach. Podobno, ponieważ sprawdzam ich pierwszą produkcję, ale powiem tak: jestem w stanie, w to uwierzyć.
Czytaj dalej „Shadow Tactics: Blades of the Shogun (PS4)”Resident Evil Origins Collection (PS4)
Dobra, wyjaśnijmy sobie coś na samym początku: gdybyście jeszcze tego nie wiedzieli, to nienawidzę horrorów. Wszelkimi siłami unikam wszystkich przedstawicieli gatunku. Szczególnie w epoce po-PT.
Czytaj dalej „Resident Evil Origins Collection (PS4)”The Messenger (PS4) + Picnic Panic DLC
Gdy wśród rozmów o najważniejszych produkcjach tego roku, nieustannie przewija się Sea of Stars, ja sprawdzam poprzednią grę studia Sabotage, The Messenger. Będącej sequelem, umieszczonym wiele, wiele lat po zakończeniu Morza Gwiazd.
Czytaj dalej „The Messenger (PS4) + Picnic Panic DLC”Arizona Sunshine (PSVR/PS4)
Aim Controller to bardzo fajna zabawka. Shootery w wirtualnej rzeczywistości z nim, to sama przyjemność. Niestety produkcji, które korzystałyby z niego, jest tyle, co kot napłakał. O Arizona Sunshine przypomniał mi Norbert – za co muszę mu teraz mocno podziękować.
Czytaj dalej „Arizona Sunshine (PSVR/PS4)”Indivisible (PS4)
Indivisible to produkcja małego studia Lab Zero Games, którego historia to pasmo tragedii i kontrowersji. Poniekąd „samookaleczeń”. Startując jako kampania crowdfundingowa na portalu Indiegogo, projektowi nie udało się osiągnąć celu zbiórki – dwukrotnie.
Czytaj dalej „Indivisible (PS4)”Wild Hearts (PS5)
Jak mawia stare porzekadło: natura horret vacuum – a bardziej zrozumiale: natura nie znosi próżni. Prawdą jest, że był czas, kiedy produkcje z polowaniami na dużych przeciwników, stanowiły niewielki, ale wciąż jakiś kawałek katalogu gier danej konsoli. Obecnie poza Monster Hunterem, gatunek przepadł. Tutaj EA i Koei Tecmo widzieli szansę.
Czytaj dalej „Wild Hearts (PS5)”Marvel’s Spider-Man 2 (PS5) Spoilercast (LINK)
Niespodzianka! Po raz drugi w historii RaczejKonsolowo wspólnie z Bartkiem mam przyjemność zaprosić was do spoilercastu, który zastępuję recenzję.
Czytaj dalej „Marvel’s Spider-Man 2 (PS5) Spoilercast (LINK)”