Przed Wami recenzja tytułu, który nie bez powodu nazywany jest najtrudniejszym japońskim erpegiem. „Dark Souls wśród JRPG-ów”.
Czytaj dalej „A dziś zagramy w … Shin Megami Tensei: Lucifer’s Call (PS2)”
Przed Wami recenzja tytułu, który nie bez powodu nazywany jest najtrudniejszym japońskim erpegiem. „Dark Souls wśród JRPG-ów”.
Czytaj dalej „A dziś zagramy w … Shin Megami Tensei: Lucifer’s Call (PS2)”
Crash kolejny raz wraca pod sztandarem kompletnie nowego studia. Za przygody jamraja tym razem zabrało się Radical Entertainment wraz ze studiem Sierra. Jaki efekt?
Po zaskakująco niezłym Crash Nitro Kart (PS2), które niemalże tak samo podobało mi się jak legendarne Crash Team Racing (PS One), czas usiąść do ostatniego „rejcera” z Crashem w roli głównej.
Czytaj dalej „A dziś zagramy w … Crash Tag Team Racing (PS2)”
Seria Driver jest bardzo mocno związana z PlayStation. Po fenomenalnej – jak na swoje czasu – pierwszej części i nieco „wyprzedzającej swoje” drugiej, grzechem byłoby nie zagrać w kolejną odsłonę na PS2. Teraz wiem, że wolałbym się palić w piekle za takie grzechy.
Studio Clover powinno być znane wszystkim z ich superprodukcji Okami. Pięknej i bardzo wyjątkowej gry, z czasów PS2. Przed Wami recenzja równie wyjątkowego tytułu, jednak zdecydowanie „z innej beczki”. Uwaga. Hideki Kamiya w akcji ^^
Zanim ATLUS święcił sukcesy szkolnymi mundurkami i budowaniem więzi społecznych pomiędzy uczniami, studio było znane z nieco „poważniejszych” gier. Zapraszam do recenzji pierwszej części pod-serii, która miała wprowadzić Megami Tensei w szerokie grono odbiorców.
Czytaj dalej „A dziś zagramy w … Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga (PS2)”
Traveller’s Tales powracają z drugim podejściem do przygód jamraja Crasha. Jak tym razem wypadł tytuł? Czy po mocno średnim Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (PS2), studio wyciągnęło wnioski i tym razem w dało radę? Więcej w recenzji.
Ładne wykonanie, ciekawe pomysły i wciągająca fabuła to rzeczy, do których przyzwyczaiło nas studio Level-5. Jeśli ciekawi Was czy i w Rogue Galaxy (PS2) znów im się udało, to zapraszam do dalszej części tekstu.
Start a Blog at WordPress.com. Autor motywu: Anders Noren.