Comiesięczne zestawienie interesujących materiałów o grach, jakie udało mi się pochłonąć, więc polecam dalej.
Artykuły do czytania 📖
Oda do gier dla dziewczyn – nieopłacalny kierunek, niepotrzebny relikt przeszłości czy niewykorzystany potencjał branży? ⏩️ A Love Letter To 'Girl Games’ https://aftermath.site/a-love-letter-to-girl-games/
Pani Jennifer Svedberg-Yen, jedna z osób odpowiedzialna za scenariusz Expedition 33, daje wskazówki dla komunikacji wewnątrz zespołu developerskiego. W skrócie: tak jak i my jesteśmy różni, potrzebujemy różnych form dostarczanej informacji – ale i tak przeczytajcie materiał. ⏩️ Clair Obscur writer shares advice to improve your game’s story https://www.gamedeveloper.com/production/clair-obscur-writer-shares-advice-that-could-improve-your-game-s-story
Jak budować kulturę w studiu gamedevowym? ⏩️ Sara Veal’s framework for a more sustainable and supportive games industry https://www.gamesindustry.biz/sara-veals-framework-for-a-more-sustainable-and-supportive-games-industry
Niesamowite, że developerzy mogą obrywać na chęc zrobienia, czegoś nowego niż aktualizować obecny produkt nową zawartością. Co za czasy. ⏩️ Devs aren’t „lazy” and game updates aren’t guaranteed | Opinion https://www.gamesindustry.biz/devs-arent-lazy-and-game-updates-arent-guaranteed-opinion
Co może spowodować, że Marathon przestanie istnieć? Sony. Mam jednak nadzieję – podobnie do autora – że szefostwo japońskiego giganta zrozumie, że ma coś wyjątkowego. ⏩️ Bungie’s Marathon Is Only Doomed If Sony Wants It To Be https://kotaku.com/sony-is-at-a-crossroads-with-bungies-marathon-2000681566
Chociażby mówią o tym takie historie, w których gracz zakochuje się w konkretnej broni i pomimo jej bolączek, zostaje przy niej wiernie. ⏩️ I’m in a situationship with Marathon’s „worst” gun, and after 80 hours I’m not letting the meta… https://www.gamesradar.com/games/fps/im-in-a-situationship-with-marathons-worst-gun-and-after-80-hours-im-not-letting-the-meta-break-us-up/
ADHD gry Crimson Desert to jej najlepszy element, a nie skaza. ⏩️ Crimson Desert is great because it’s a total mess, not in spite of it, and I hope Pearl Abyss doesn’t change… https://www.pcgamer.com/games/rpg/crimson-desert-is-great-because-its-a-total-mess-not-in-spite-of-it-and-i-hope-pearl-abyss-doesnt-change-too-much/
Digital Foundry i zachwyt nad DLSS 5 obił się szerokim echem po świecie gier wideo. Z jednej strony zgadzam się z autorem, jednak wyraźnie mniej widzę tu polityki aniżeli ekspertów technologicznych mówiących o sztuce. ⏩️ They Fell for It https://autumn-wright.com/they-fell-for-it/
Coś w tym jest – w pewnym momencie firmy z branży gier postanowiły stać się big techem i zapomniały, że są przede wszystkim w branży rozrywkowej. ⏩️ Recent Fortnite layoffs are the result of gaming pretending it’s big tech https://www.polygon.com/patch-notes-fortnite-layoffs/
Brakowało mi w artykule domknięcia o tym, dlaczego jeden tytuł osiągnął sukces, a drugi wciąż za nim goni, pomimo pojawienia się na rynku w tym samym czasie, podobnych tytułach i zbliżonej rozgrywce. ⏩️ Two Steam games had a similar idea, name, and release date … but only one became a top seller https://www.polygon.com/retro-rewind-99-steam-video-store-sims/
Materiały do oglądania 🎬
Czy gry wideo to sztuka? Tak. Na szczęście materiał porusza nieco więcej tematyki związane z zamysłem twórców, kierunkiem artystycznym oraz jak to się ma do odświeżania lub nawet odtwarzania produkcji od zera. ⏩️ https://youtu.be/Af17SAFIZH8?si=-R3ISOI9xn6Np3zz
Jak Game Freak dotarło do Pokémon Gold i Silver? Prawdopodobnie najlepiej odebranych przez fanów odsłon serii. Ciekawie również posłuchać o wątpliwościach Nintendo, czy Pokemon okaże się sukcesem jako anime. ⏩️ https://youtu.be/oWh1A7TkT4g?si=cF1uourkS4BTD7Ch
Jak to się stało, że Yakuza poszła w turówki? ⏩️ https://youtu.be/fZz1hl0Zbx0?si=mnqkyjTkBQJTNiVp
Jaka przyszłość czeka kolejną odsłonę marki Zelda? ⏩️ https://youtu.be/MILJzR0x3IY?si=5sJRmtv9nXn9hTMd
Nawet nie wiedziałem, że ten kanał ma taką serię materiałów. Oto przykłady dobrego i złego designu w grach wideo. ⏩️ https://youtu.be/o86rWZlF30g?si=Yptpnl_-jZgoyyYb
Przeważnie zgadzam się z argumentami i wyciąganymi z nich wnioskami, jednak tutaj uważam, że Laura nie trafiła. Nieco zbyt dużo winy na twórcach, za mało na graczach. ⏩️ https://youtu.be/azUJlvBuiuE?si=aKezspDqyE3xVfTB
Sprawdźcie materiał, a następnie zastanówcie się: czy są mechaniki w grach wideo, których nie znosicie, ale niektórym tytułom udało się z nimi zrobić coś sensownego? ⏩️ https://youtu.be/Z-rDE0xqkzk?si=Ob4AsBj8qim5MdJU
Niesamowita historia bota, który zdominował scenę Tekken 8 jako Eddy – każdy pamiętający oklep od nowicjuszy, grających właśnie brazylijskim fajterem, doskonale rozumie… czemu. ⏩️ https://youtu.be/IdPuXWIPLMg?si=Hr0YOU3b-2UTkicZ
Skoro Mario ze SNES-a wygląda na każdym telewizorze inaczej, to która wersja jest tą prawdziwą? ⏩️ https://youtu.be/7JupB4QHyGI?si=lJ2QL9YBS7_kgoAJ
Fascynująca retrospektywa krótkiego żywota Segi Saturn i zamkniętej (na razie) na niej perełki wśród JRPG. ⏩️ https://youtu.be/bG_SoXFbmMo?si=Wwmbl45_tCdy7dhj
Pamiętacie jak wszystkie w epoce PS3 i X360 były brązowe i wyprute z kolorów? Czy na pewno tak było? ⏩️ https://youtu.be/TTjGDkDI49I?si=VO5Fe2AH0eXpBASF
Cholera. Po tym materiale nawet ja mam ochotę zagrać w pingponga od Rockstar. ⏩️ https://youtu.be/7cMc4M5QJvM?si=MhM7bD27Nto7L7YI
Muszę przyznać… trudny to materiał do przyswojenia, więc nie bójcie się cofać, aby powtórzyć to, czy tamto. Takie już są sekrety i zagadki. ⏩ https://youtu.be/tcLkDd8TDIg?is=Xv_ZbTrfmuIF2IxZ
Dwa odcinki The Game Business Show jako przypomnienie, że to content, który warto śledzić: Bardzo rzeczowa rozmowa na temat AI w procesach tworzenia gier. ⏩ https://youtu.be/Y81Kk3ahkGw?is=qXR0aRREEACuGtEg, a potem… czy widzieliście, że twórcy Vampire Survivors to teraz wydawca indie i ma 15 projektów w procesie tworzenia? ⏩ https://youtu.be/6dMntcI3msI?is=4teKhvm0MbU8Hgy1
Podobał ci się materiał?!
…aby wesprzeć RaczejKonsolowo w misji szerzenia pasji do gier poprzez niezależny content, w 100% bez bullshitu i na maksa gamingowy!

RSS - Wpisy
Zostaw odpowiedź