Comiesięczne zestawienie interesujących materiałów o grach, jakimi chciałbym się z Wami podzielić.
Kiedy siadałem do zmontowania tego wpisu myślałem, że nie powinno tego być za dużo, a jednak coś tam się nazbierało. Jest trochę o Cuphead, którego bardzo zazdroszczę właścicielom konsoli od Microsoftu. Nie obyło się bez tematu płatnych skrzynek (nie da się od tego uciec) oraz kilka bardzo interesujących filmów. M.in. dokument-wywiad z twórcą PUBG oraz wręcz niesamowity materiał poświęcony ekipie podkładającej głosy bohaterom pierwszego Metal Gear Solid – warto posłuchać o tworzeniu się rewolucyjnego dzieła w kwestii prezentacji historii i fachu aktorskiego W GRZE VIDEO.
Czytanki
- Nawet nie miałem pojęcia, że można powiązać rasizm z najnowszym killer exem (to było serio) na X1. Pamiętam artykuły na Poligonie o rasistowskim Wiedźminie i widzę, że trend szukania klików i sensacji tam, gdzie jej nie ma, nadal ma się dobrze. Dobrze, że ktoś mówi/pisze jak wielkim gównem są te zaczepki.
http://nichegamer.com/2017/11/16/stop-trying-to-be-offended-at-every-video-game/ - Smutna nowina dla wszystkich zakochanych w pudełkowych wersjach gier: SONY i ESRB zmieniają wymagania dotyczące limitowanych wersji pudełkowych małych gierek indie. Przeczytajcie sami jakie mogą być tego skutki. Regulacje FTW!
https://kotaku.com/new-rating-requirement-makes-life-harder-for-smaller-ga-1820296023 - Genialnie prosty temat na Twitterze podany dalej przez Rami’ego Ismail, który można by traktować jako szkolenie dla zespołów chcących zaimplementować skrzynki z lootem w swojej grze.
https://twitter.com/ZenOfDesign/status/930809632859344896 - Pamiętacie akcje Jennifer Scheurle ze sztuczkami developerskimi w grach? Prawdopodobnie pobudzona reakcją na „zabicia Mikołaja”, naskrobała wytłumaczenia dlaczego to zrobiła, co to znaczy dla graczy i czy wiedząc o tych patentach można wciąż cieszyć się z gier.
https://www.polygon.com/2017/9/8/16263050/game-design-magic-tricks - Dean Takahashi próbuje wybrnąć ze wstydliwego pokonywania dema Cuphead. Przyznaję się, że jest słaby w gierki, że zajmuje się głównie biznesem giereczkowa i zastanawia się czy potrzebny jest ten hejt dla słabszych graczy – pierdolenie moim zdaniem. Jak ktoś pisze o grach nie musi być wymiataczem, ale powinien radzić sobie, a to jego shame video (oraz inne na „lolygonie”) jest pozbawione elementarnego rzemiosła gracza.
https://venturebeat.com/2017/09/08/the-deanbeat-our-cuphead-runneth-over/ - Portal TSA pomimo (moim zdaniem) wpadki z recenzją NBA2K18 (PS4) nadal pozostaje jednym z moich ulubionych miejsc w sieci, jeśli chodzi o gierki i opinie o nich. Ty razem Brytyjczycy poruszyli temat lootboxów oraz przypisywana im łatki „esencji zła”. Sensowny tekst pozwalający na dyskusje, z którym się rzecz jasna zgadzam.
http://www.thesixthaxis.com/2017/10/12/are-microtransactions-and-loot-boxes-the-root-of-all-evil-in-video-games/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
Filmiki
- Wyprodukowany przez Noclip dokument o twórcy PUBG. Kim jest? Skąd pasja do militarnych shooterów? Co spowodowało ogromny sukces jego gry? Co dalej? Wszystko na poniższym materiale video.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=4e9EjExsMvI - Film o brutalnej prawdzie dotyczącej większości z nas – dorastamy. O tym jak wraz z wiekiem zmieni się nasze podejście do grania. Kiwałem ze zrozumieniem i troszkę płakałem.
https://www.youtube.com/watch?v=1OgzvOL-0cI - A Hat in Time to platformer…ekskluzywny dla Nintendo Switch. Patrząc na niego nic dziwnego. Jest do bólu czarujący i ten gameplay. Grałbym T.T (I POGRAM BO W GRUDNIU NA PS4 !)
https://youtu.be/IwdekoJb3I8 - Wyjaśnienie implementacji sztucznej inteligencji w Alien: Isolation (PS4).
https://youtu.be/Nt1XmiDwxhY - Interesujący film dokumentalny o kulisach powstania tytułu Perception (PS4), stworzonego przez małżeństwo, pracując zdalnie i wychowując w między czasie czwórkę i dzieci. O miłości do gier i poświęceń w gamedevie.
https://youtu.be/DYs4uKB58Cs - Pierwszy MGS był czymś naprawdę wyjątkowym. W czasach swojej świetności nie było gry tak kinowej, filmowej, tak opowiedzianej i poprowadzonej fabularnie, a jednocześnie świetnej gameplay’owo. Materiał poniżej to przygotowane przez GameInformera wywiady z osobami, biorącymi udział w nagraniach głosów postaci Metal gear Solid (PS1). Wspaniałe wspomnienia, śmieszne ciekawostki i trochę żółci – wiadomo od kogo dla kogo. Naprawdę polecam. Samo zobaczenie aktorów oraz słuchanie ikonicznych głosów jest ujmujące, dla każdego fana gry Konami.
https://youtu.be/0Ai1bh-D3K8 - Na koniec petarda 😛 Pomijając kwestię, czy lootboxy, mikrotransakcje i DLC są ok, są złem wcielonym, są moralne lub nie, to warto wiedzieć, że WSZYSCY więksi wydawcy kantują na podatkach. Jak? Zobaczcie sami.
https://www.youtube.com/watch?v=SFKnv1YzI3k