Pytanie na luty: Gdybyś mógł na stałe zakazać słowa z ogólnego wykorzystania, który by był? Dlaczego?
Czytaj dalej „To prawdziwe Dark Souls języka growego”Wygrzebane z sieci – Styczeń 2025
Comiesięczne zestawienie interesujących materiałów o grach, jakie udało mi się pochłonąć, więc polecam dalej.
Czytaj dalej „Wygrzebane z sieci – Styczeń 2025”A dziś zagramy w… Final Fantasy XIII-2 (PS3/2011)
Po mieszanych opiniach, jakie zebrała Final Fantasy XIII, Square Enix wraca z kontynuacją, która obiecuje więcej tego samego – ale z nowym podejściem do nieliniowej rozgrywki. Sprawdzam, czy XIII-2 ma szansę przekonać krytyków poprzedniczki.
Czytaj dalej „A dziś zagramy w… Final Fantasy XIII-2 (PS3/2011)”Recenzja | Horizon: Call of the Mountain (PS VR2)
Przygoda w górach, walka z maszynami i immersja na najwyższym poziomie – Horizon: Call of the Mountain to flagowiec PS VR2. Sprawdzam, czy wspinaczka w świecie Horizon to coś więcej niż pokaz technologii.
Czytaj dalej „Recenzja | Horizon: Call of the Mountain (PS VR2)”Recenzja | Metaphor: ReFantazio (PS5)
Metaphor: ReFantazio to jeden z najodważniejszych projektów w historii ATLUS-a. Czy spin-off Persony rzeczywiście wprowadza powiew świeżości, czy to tylko nowe opakowanie znanych schematów? Sprawdź, co wyróżnia tę produkcję w świecie fantasy i dlaczego warto po nią sięgnąć.
Czytaj dalej „Recenzja | Metaphor: ReFantazio (PS5)”Trzy billboardy za miastem… o grach wideo
Pytanie na styczeń: Gdybyś miał billboard przy autostradzie, co by na nim było?
Czytaj dalej „Trzy billboardy za miastem… o grach wideo”Wygrzebane z sieci – Grudzień 2024
Comiesięczne zestawienie interesujących materiałów o grach, jakie udało mi się pochłonąć, więc polecam dalej.
Czytaj dalej „Wygrzebane z sieci – Grudzień 2024”Zwiastuny bez rozgrywki są OK
Pytanie na grudzień: Czy jesteś dobrym sędzią charakteru?
Czytaj dalej „Zwiastuny bez rozgrywki są OK”Recenzja | LEGO Horizon Adventures (PS5)
Klockowa Aloy w świecie LEGO – czy LEGO Horizon Adventures to ukłon w stronę młodszych graczy, czy niewykorzystana szansa?
Czytaj dalej „Recenzja | LEGO Horizon Adventures (PS5)”Recenzja | Moonscars (PS5)
Soulsoidalna metroidvania inspirowana dziełami Rembrandta? Moonscars to ciekawy eksperyment małego studia – sprawdzam, co kryje się za tym tytułem.
Czytaj dalej „Recenzja | Moonscars (PS5)”Wygrzebane z sieci – Listopad 2024
Comiesięczne zestawienie interesujących materiałów o grach, jakie udało mi się pochłonąć, więc polecam dalej.
Czytaj dalej „Wygrzebane z sieci – Listopad 2024”Nocne wspomnienia, poranne raidy
Pytanie na listopad: Jesteś bardziej nocnym markiem czy rannym ptaszkiem?
Czytaj dalej „Nocne wspomnienia, poranne raidy”Recenzja | Immortals of Aveum (PS5)
Powstała na silniku Unreal, wsparta znanymi nazwiskami i obiecującą historią, gra Immortals of Aveum nie zdołała wybić się na rynku. Czy w świecie nastawionym na wielkie hity i niezależne perełki jest jeszcze miejsce dla gier, które oferują „po prostu solidną rozrywkę”?
Czytaj dalej „Recenzja | Immortals of Aveum (PS5)”Recenzja | Astro Bot (PS5)
Czy da się połączyć zabawę w platformówce z nostalgiczną podróżą przez historię PlayStation? Team Asobi udowadnia, że tak. Astro Bot to więcej niż gra – to interaktywny hołd oddany ikonom świata PlayStation, od PS1 po PS5. Wyrusz z Astrem na przygodę pełną znajomych nawiązań i zaskakujących zwrotów akcji, których korzenie sięgają czasów szaraka!
Czytaj dalej „Recenzja | Astro Bot (PS5)”Poradnik | Optymalizacja Kalendarza (Metaphor: ReFantazio)
Poradnik nie wskaże wam każdej drogi, ale za to podsunie kilka przydatnych rad, które pozwolą uniknąć frustracji i cieszyć się rozgrywką w waszym tempie. I najważniejsze – bez spoilerów!
Czytaj dalej „Poradnik | Optymalizacja Kalendarza (Metaphor: ReFantazio)”
