Comiesięczne zestawienie interesujących materiałów o grach, jakie udało mi się pochłonąć, więc polecam dalej.
Artykuły do czytania 📖
Gry indie mają nowy sposób na promowanie swoich produkcji – wolne od AI. ⏩ Indie game developers have a new sales pitch: being ‘AI free’ https://www.theverge.com/entertainment/827650/indie-developers-gen-ai-nexon-arc-raiders
Kartka z kalendarza i przypominajka, że nie każdy developer indie to „fajny gość”. ⏩ Japanese Games “Just Suck” Target Speaks Out https://kotaku.com/japanese-games-just-suck-target-speaks-out-452565578
Pytanie, które zadajemy sobie przy każdej gali The Game Awards: czym do cholery jest game direction? Jak mogłem się spodziewać, odpowiedź nie jest prosta, ale już jestem blisko okiełznania zagadki. ⏩ What even is game direction? We asked 16 game directors https://www.polygon.com/game-direction-explained-by-directors/
Materiały do oglądania 🎬
Całkiem niedawno nagrywaliśmy nasze TOPki w ramach RaczejKonsolowo GAMECASTu. W nich Bartek wspomniał o tekście poświęconym samotności i nawiązującego m.in. do Death Stranding 2. Ciekawe, że dokładnie w tym samym czasie Jacob również zajmuje się grą Kojimy i samotności właśnie. ⏩️ https://youtu.be/F0K2DnI1TDk?si=ipEV6yE8rlYRPh26
Osoba techniczna z GOG tłumaczy, jak udało się im nie tylko zachować przy życiu grę Cold Fear, ale i ją poprawić. Fantastyczna inicjatywa. ⏩️ https://youtu.be/1mqVEF-JRbE?si=XniRhWCWVN0eiM4l
Nigdy nie grałem w Dino Crisis i na tym etapie chyba poczekam na remake, ale jeśli wierzyć autorowi materiału, resident z dinozaurami jest czymś znacznie więcej, niż myślałem. ⏩️ https://youtu.be/otPE73N_dPA?si=7ienMc0upPJe9wRW
Od czasów szaraka mieliśmy do czynienia z wieloma niezniszczalnymi, śledzącymi wrogami. Autor materiału twierdzi jednak, że król jest jeden i pojawił się właśnie na PS1. ⏩ https://youtu.be/mgf0A_h3Iyo?si=X2rkBpEMoC02iadm
Czy żaby to najlepsi bohaterowie i kompani w grach wideo? Byćmoże. ⏩️ https://youtu.be/4XaJeGtjatY?si=pQQwN5sYFvQJ5ZG8
Materiał Deryla tym razem przypomina mi, dlaczego tak bardzo nie lubię gier z moralnymi wyborami. ⏩️ https://youtu.be/xBfBbypqq9U?si=gDTHECOLAu8uL84X
Jak to się stało, że Hades 2 powstało. ⏩️ https://youtu.be/BK7ZxRJZ8x0?si=B4FAeFBqMP6LIyJK
NIe wiedziałem, że mechanika powrotu do swojego trupa po zgubione fanty ma swoją nazwę. ⏩️ https://youtu.be/LDKIf16xSWg?si=9UFq50Ni14OemSnC
Jak Nintendo uczyło się na własnych błędach i ostatecznie dostarczyło naprawdę dobrego NPC komapana. ⏩️ https://youtu.be/oeK5b1wxY9I?si=n9uUNJRNhOpUlJYa
Jeremy James z noclip zachwyca się prawdziwą wolnością, jaką daje wspinanie się w Cairn. ⏩️ https://youtu.be/DAlYmn61dlo?si=mHc4agfkI6Prv5Ah
Może się wydawać, że po remake’u dwójki Bloober Team ma łatwiejsze zadanie z odświeżeniem części pierwszej – nic z tych rzeczy. ⏩️ https://youtu.be/6Mjzf8upGJQ?si=acAcm4Ao3-CTGgAi
Bardzo ciekawa analiza recenzji Hollow Knight: Silksong. ⏩️ https://youtu.be/v_EKf6ULUjk?si=-Do8BrkUXSNrA5h_
Teoria myślenia systemowego mówi nam o tym, że wszystko, co nas otacza jest zlepieniem konfliktów. Systemów, pomiędzy którymi pojawia się tarcie i właśnie o tarciu jest ten materiał, ale używa teorii do opisania sukcesu Arc Raiders. ⏩️ https://youtu.be/9iPGbbUhP40?si=i1OrjV8bbaHdGOnd
Jak wygląda proces tworzenia gry znienawidzonej przez wszystkich, ale w którą grają miliony? ⏩️ https://youtu.be/ohI3Rvq4enQ?si=eGkCadA3_dhcYJ6h
Podobał ci się materiał?!
…aby wesprzeć RaczejKonsolowo w misji szerzenia pasji do gier poprzez niezależny content, w 100% bez bullshitu i na maksa gamingowy!


Dodaj komentarz