Wygrzebane z sieci – Listopad 2025

Comiesięczne zestawienie interesujących materiałów o grach, jakie udało mi się pochłonąć, więc polecam dalej.

Artykuły do czytania 📖

Zabawne. W poprzednim miesiącu podawałem tekst, w którym autorka dziękowała Silksong za pomoc w poradzeniu sobie z niepełnosprawnością dłoni, a dziś krytyka dostępności gry Team Cherry (i nie tylko). ⏩️ Hollow Knight: Silksong Reinforces the Metroidvania Genre’s Accessibility Barriers – IGN https://www.ign.com/articles/hollow-knight-silksong-reinforces-the-metroidvania-genres-accessibility-barriers

Bardzo trafna ocena tego, dlaczego w nowoczesnym Skate, jak i poniekąd remake’ach Tony Hawk, brakuje ducha deskorolki. ⏩️ Tony Hawk, EA Skate and the Zombie Afterlife of Skateboarding Video Games https://neilpaine.substack.com/p/tony-hawk-ea-skate-and-the-zombie

Przeżyjmy to jeszcze raz – historia powstania oraz dziedzictwo Metal Gear Solid Peace Walker. ⏩️ 10 Years Later: Metal Gear Solid: Peace Walker Was Hideo Kojima’s Handheld Highlight https://goombastomp.com/10-years-later-metal-gear-solid-peace-walker-was-hideo-kojimas-handheld-highlight/

Dziennikarz branżowy o pseudonimie prezentuje analizę ostatnich wydarzeń, dziejących się wokół XBOXa i Game Passa. ⏩️ Game Pass, or fail https://superjoost.substack.com/p/game-pass-or-fail

Serwis The Ringer przedstawia odpowiedź na to, dlaczego PlayStation nie jest w stanie zdobyć rynku gier wieloosobowych i dlaczego (nie tylko dla nich) sukces w sektorze jest tak trudny do osiągnięcia. ⏩️ Why Can’t Sony Make More Multiplayer Hits? https://www.theringer.com/2025/10/24/video-games/sony-playstation-online-multiplayer-live-service-struggles-concord-marathon

Zastanawialiście się kiedyś, ile wzrostu ma Geralt z serii Thief? Nie? To i tak wam powiem. ⏩️ I embarked on a mission to answer the most important question in PC gaming: How tall is Garrett from Thief? https://www.pcgamer.com/games/i-embarked-on-a-mission-to-answer-the-most-important-question-in-pc-gaming-how-tall-is-garrett-from-thief/

Tony Hawk o swoich początkach na deske prawdziwej i tej wirtualnej, która stała się ważnym punktem w historii gier wideo. ⏩️ Tony Hawk reflects on 90s culture, celebrity and Tony Hawk’s Pro Skater, the game that changed his life https://www.eurogamer.net/tony-hawk-on-tony-hawks-pro-skater-the-game-that-changed-his-life

Branża pożegnała niedawno Tomonobu Itagakiego. The Guardian opublikował krótkie memo o nim, wraz z ostatnim przekazem dla graczy od ojca Ninja Gaiden i Dead or Alive. ⏩️ ‘A force of nature who took no prisoners’: a tribute to Ninja Gaiden creator Tomonobu Itagaki https://www.theguardian.com/games/2025/oct/22/a-force-of-nature-who-took-no-prisoners-a-tribute-to-ninja-gaiden-creator-tomonobu-itagaki

Kryrtyka nowego miasta Lumios w Pokemon Legends: Z-A. ⏩️ Pokemon Legends: Z-A makes the world feel livelier than ever, but I’m not sold on Lumiose’s design https://www.gamesradar.com/games/pokemon/pokemon-legends-z-a-makes-the-world-feel-livelier-than-ever-before-but-its-not-because-of-lumioses-design/

Ciekawe spostrzeżenia na temat fascynacji zniszczalnym otoczeniem w Battlefield 6. ⏩️ I’ve Turned on Battlefield 6’s Senseless Destruction https://www.avclub.com/ive-turned-on-battlefield-6s-senseless-destruction

Materiały do oglądania 🎬

Świetnie przygotowana historia powstania Fortnite i drogi ku dominacji sieciowego świata gier. Już zapomniałem, że Epic wspierał PUBG, a później zerżnął ich pomysł. ⏩️ https://youtu.be/jnd3SfllUaA?si=glZONbedsRRvqyRb

Na fali fascynacji ogrywaniem Ghost of Yotei, wpadł mi w algorytm materiał o Ajnach, rdzennych mieszkańcach ziemi Ezo w Japonii. ⏩️ https://youtu.be/5tnK2FK2298?si=dLhVAaGY-MNu0G-e

Mark Brown opowiada o prototypach w grach wideo. Czemu służą i jakie cel spełniają? Daje też cenne wskazówki, jak podejść do budowania prototypów. ⏩️ https://youtu.be/8tHJgtbj6rs?si=hflltr3BRMutwT1G

Ciekawy… i jednocześnie nieco dołujący eksperyment, przeprowadzony przez znanego czytelnikom tych zestawień, Jonas Tyroller, w którym próbuje odgadnąć liczbę recenzji losowych gier na Steam. Sam stworzył pod to plugin do Chrome. ⏩️ https://youtu.be/Tu2cCEMwvHI?si=wgszxXZDnbDpYf5X

Ostatnio było Spyro, więc teraz czas na Crasha… w kartach. Oto historia powstania CTR – najlepszych kartów na konsolach ever i to powtórnie. ⏩️ https://youtu.be/rgkpU3Gxnwk?si=BnMzoiaN0izZlH2_

Wiele słyszałem na temat Baby Steps, jednak określenie produkcji jako najlepszej gry piłkarskiej to dosyć ciekawa opinia. ⏩ https://youtu.be/xbdo-ftgWMU?si=vMwh_J7J94dRR1dA

Mechaniki, które nie mają znacznie dla rozgrywki, ale gigantyczne dla naszego połączenia ze światem gry. ⏩️ https://youtu.be/Fpg4U08E9yQ?si=w-mPg4398oXWDquX

Widziałem już wiele odjechanych akcji podczas Games done Quick, ale Elden Ring Bingo to inny poziom szaleństwa. ⏩ https://youtu.be/_D9WcozyESs?si=r_lKvN6WzDo2ID01

Czy EA właśnie dokonało dealu z… diabłem? ⏩️ https://youtu.be/VUEVKcjagyA?si=KSp6ZYlpeiT7HTjr

Jak Silksong pochłonął (na chwilkę) całą branżę, po trzymaniu jej w niepewności przez lata. ⏩️ https://youtu.be/MmbgB-4Hzo8?si=pRXJr8Q10_SFawZi

Bardzo interesujący materiał o Blue Prince. Ciekawie słucha się o podróży autorki od absolutnego zachwytu po zniesmaczenie. ⏩️ https://youtu.be/RYQl5hcipUM?si=UiOFLnBsLWSnD8do


Podobał ci się materiał?!

Postaw mi kawę na buycoffee.to

…aby wesprzeć RaczejKonsolowo w misji szerzenia pasji do gier poprzez niezależny content, w 100% bez bullshitu i na maksa gamingowy!


Dodaj komentarz