Wygrzebane z sieci – Październik 2025

Comiesięczne zestawienie interesujących materiałów o grach, jakie udało mi się pochłonąć, więc polecam dalej.

Artykuły do czytania 📖

Czy wiedzieliście o tym, że większość produkcji single player z sektora AAA, wychodzi w ciągu tych samych miesięcy, od kilku lat? ⏩️ Newzoo: Since 2021, nearly half of single-player AAA games released within a three-month window https://www.gamesindustry.biz/newzoo-since-2021-nearly-half-of-single-player-aaa-games-released-within-a-three-month-window

Jak udało się Sucker Punch po raz kolejny oddać w grze ducha kultury, do której się nie należy. ⏩ How does Ghost of Yotei feel so Japanese even to Japanese people? We talk to the devs about the responsibility that comes with making games outside your own culture – AUTOMATON WEST
https://automaton-media.com/en/news/how-does-ghost-of-yotei-feel-so-japanese-even-to-japanese-people-we-talk-to-the-devs-about-the-responsibility-of-making-games-outside-your-own-culture/

Shuhei Yoshida wspomina ciekawostki z premiery pierwszego PlayStation w US i Europie. ⏩ The European launch of PlayStation, as remembered by Shuhei Yoshida
https://www.gamesindustry.biz/the-european-launch-of-playstation-as-remembered-by-shuhei-yoshida

Autorka tekstu odkrywa ponownie to, jak funkcjonuje jej dłoń, jednocześnie odkrywając tajemnice świats Silksong. ⏩ A Condition Took Away The Use Of My Hands. Silksong Helped Me Rehab Them https://aftermath.site/silksong-hollow-knight-rehab

Kolejna analiza tego, czym jest gra indie oraz AA, względem triple-A. Tym razem jednak z ciekawymi liczbami oraz świeżym (dla mnie) grupowaniem małych gier. ⏩ By the way, what’s a AA?
https://hushcrasher.substack.com/p/taxonomy-of-games

Materiały do oglądania 🎬

Temat dysonansu ludonarracyjnego poruszałem całkiem niedawno, w tekście o presji czasu w historii gry, ale bez konieczności pośpiechu w rozgrywce. Razbuten w ostatnim materiale również porusza ten temat. ⏩️ https://youtu.be/w6kvy6Ci0zU?si=Idea3pell1_Ptlod

Trzeci i ostatni epizod o studiu MachineGames, poświęcony ostatniemu Indiana Jones. Materiał bezpieczny, nawet jeśli nie graliście jeszcze w tę produkcję. ⏩️ https://youtu.be/w6kvy6Ci0zU?si=efOx1fGoO0nSsi4m

Destrukcje w grach wideo to skomplikowana sprawa. Nie tylko dla zasobów waszego sprzętu, ale nerwów game designerów. ⏩️ https://youtu.be/JZ9GRFD-mSc?si=4Dq88CxqEcUWv0b-

Zastanawiałem się, czy nazwać ten materiał „retrospekcją” Kingdom Hearts, jednak film mówi o czymś więcej, aniżeli w tradycyjnych wspomnieniach o grze. O ponadczasowości pierwszych Kingston Hearts i… nostalgii. ⏩️ https://youtu.be/bUM2sSVjCLQ?si=Q9zsX2d0bWL-G0bI

O proszę, jednak nie każdemu podobało się Expedition 33. Żartuje. Autor wciąż podkreśla, że Clair Obscur to świetna produkcja, ale – podobnie do mnie – pewne rzeczy mu przeszkadzają. ⏩️ https://youtu.be/KqigfFiiY7k?si=dmICijCWxUMl_jj7

Spyro the Dragon – kompletna retrospektywa, jednej z ikon PlayStation (pomimo własności IP). ⏩️ https://youtu.be/ZYigvECa3_4?si=hB0ldD5kQYaxJqy0

Edmund wrócił! A jego nowa produkcja jest jeszcze bardziej posrana niż przygody niemowlaka uciekającego przez ortodoksyjną matką. ⏩️ https://youtu.be/VyxbfbfXzQM?si=MxtZ_HkqZKKF3Ppe

Czy próbowaliście ogrywać grę bez jakiegokolwiek namiastki HUD? Obecnie tak gram w Ghost of Yotei. Jak inne gry sobie radzę bez UI? ⏩️ https://youtu.be/ao0CE4rXoIY?si=DufwM0VSKilNlGi6

Książki, teksty, mangi i filmy, które pozwoliły Kojimie stworzyć Death Stranding. ⏩️ https://youtu.be/EBZFARzIb10?si=p3TSctlMSyj58B0z

Niesamowite, jak wiele nietuzinkowych rzeczy robią małe studia developerskie (często złożone z jednej osoby) z np. gatunkiem horrorów. Jacob Geller gra w nie za nas. ⏩️ https://youtu.be/0zxQ9YAzy00?si=q0elKtZesoG5b1V_

Skąd wziął się sukces gigantów elektroniki z Japonii i dlaczego upadli? ⏩️ https://youtu.be/NpRX5R54udE?si=V-cKXdtw2BEJVOpz

Neil Newborn, w swoim stylu, dzieli się historią swojej kariery i jak przerzucenie się na aktorstwo w grach wideo z tradycyjnego, uratowało mu życie. ⏩️ https://youtu.be/D2V_DmaO7e8?si=baRTsqqLu-3dqV94

Silksong jest uniwersalnie uwielbioną kontynuacją Hollow Knight (od którego niezbyt się różni, więc ciekawe czemu nie wzbudził kontrowersji hehe), aczkolwiek nie jest perfekcyjny. Materiał wskazuje miejsce, które mogłoby zostać wykonane lepiej. ⏩️ https://youtu.be/WBHAZz79Ilg?si=YcGGTcYGf5mTYWU8

Kolejny materiał o Silksong i tym razem zalecie, o której mało kto mówi. ⏩️ https://youtu.be/mYPwMeARm0Q?si=QIFMOEu6l-dvJaEq

Wszystko zaczęło się od zbroi dla konia. Przypomnijmy sobie ten historyczny moment w grach wideo. ⏩️ https://youtu.be/0bp4mJ0a-6c?si=aJ0syY7g_9IKE1Ut

Laura jeszcze wieży, że XBOX jest w stanie zrobić ten krok, aby odkupić serca swoich… klientów. ⏩️ https://youtu.be/0bp4mJ0a-6c?si=up79mHyLrcdieGK2

Borderlands 4 jest zupełnie okej i wszystkie inne sequele też są okej. ⏩️ https://youtu.be/SZDuUeqxu-0?si=i05ZinvcEVnzoWNN

Zawsze, gdy przechodzi mi przez myśl, że przesadzam nad rozmyślaniem o graniu w gry wideo, oglądam materiał Deryla i… czuję, że wszystko jest ze mną okej. Tym razem zastanawia się nad zmianami w graczach jako kolektywie. w ostatnich kilku latach. ⏩️ https://youtu.be/H0FmLGhF8fc?si=ztYJLENMMHEJk21L

Wiatr w grach wideo i palata dźwięków towarzyszących mu w nowych grach wideo potrafi stworzyć niesamowite wrażenie, z którym nie chce się rozstawać. ⏩️ https://youtu.be/3FC46aBJtis?si=sogKQz_cGe_oV9Hl

Inna perspektywa na dyskurs wokół “gier dla zwyroli”. ⏩️ https://youtu.be/nVG2hLXilSM?si=wQZAR6urrowwhFJQ

Historia twórczyni gier o łodzi, która mieszka na… łodzi. ⏩️ https://youtu.be/C478BI_cH54?si=5DiBDHmA3gYLPTiP


Podobał ci się materiał?!

Postaw mi kawę na buycoffee.to

…aby wesprzeć RaczejKonsolowo w misji szerzenia pasji do gier poprzez niezależny content, w 100% bez bullshitu i na maksa gamingowy!


Dodaj komentarz