Wygrzebane z sieci – Wrzesień 2025

Comiesięczne zestawienie interesujących materiałów o grach, jakie udało mi się pochłonąć, więc polecam dalej.

Artykuły do czytania 📖

Historia gry Sword of the Sea i tego, jak SONY “uratowało”, produkcję – a raczej jak pomogło doprowadzić ją do premiery. ⏩️ How Sony saved Sword of the Sea https://www.gamesindustry.biz/how-sony-saved-sword-of-the-sea

A skoro już jesteśmy przy Giant Squid, to wróćmy do The Game Company i historii gry Sky, która szukała swojego miejsca na pełnometrażową animację w swoim świecie. ⏩️ „We got rejected by everybody.” Thatgamecompany on the difficulties and opportunities of transmedia https://www.gamesindustry.biz/we-got-rejected-by-everybody-thatgamecompany-on-the-difficulties-and-opportunities-of-transmedia

Ostatnio zdenerwował mnie komentarz Dariusza Rosiaka na łamach Raportu o Stanie Świata, w którym insynuował, że gry wideo mają związek z ostatnim, śmiertelnym zamachem w Stanach. Czy kolejny raz jesteśmy świadkami wojny z grami wideo? ⏩ A Return to the Culture Wars? | Opinion
https://www.gamesindustry.biz/opinion-a-return-to-the-culture-wars

Materiały do oglądania 🎬

Choć materiał nazywa się „recenzją” , to bardziej dotyka miejsca Snake Eater Delta w serii gier MGS. ⏩ https://youtu.be/TfBUPu5_G6A?si=n26fXBUUsZdRErYF

Słyszeliście kiedyś o grze Brat na Amigę? To się dowiecie. Przy okazji – czy nazwiska osób z filmu nie brzmią znajomo? ⏩️ https://youtu.be/pzq_4REOABk?si=qZwPCoad_1xcoaSj

Kryzys egzystencjalny, czy interesujący materiał o wielu wymiarach? Do dziś się zastanawiam, co autor chciał nam przekazać. ⏩️ https://youtu.be/Mb6jBRw9YLY?si=HZ_kUI6f8fxyuebh

Noclip rozpoczyna nową serię materiałów o studiu MachineGames. Zaczynamy od powstania studia pod banderą Bethesdy. ⏩️ https://youtu.be/SAEdFG7_X_w?si=eWgeLA3Ps4JXkvk_

Dev vlog o grze w golfa, która wykorzystuje techniki z pierwszych odsłon Mortal Kombat. ⏩️ https://youtu.be/KALJansfUik?si=FeJgNDJhSi1dI7Dd

Nie jest to pierwszy raz, kiedy nie jestem w stanie pojąć, a może bardziej, nie potrafię wejść w skórę Razbutena, w jego materiale. Mówi przyjemnie i fajnie ogląda się jego content, ale kolejny raz mam wrażenie, że mówi o rzeczach oczywistych, z których nie ma interesującej puenty. ⏩️ https://youtu.be/DmsS1jF9_EE?si=PWYQ0At2Y3NfQRAW

Dwa materiały z kanału Design Doc. Pierwszy dotyczące słabych segmentów gier, które mają potencjał zepsuć nam opinię o całej produkcji… ⏩️ https://youtu.be/Ys3yNeF60EY?si=caXBNRJ2LiszgOgO

… i drugi, poświęcony sekretnym mechanikom w starciach z bossami. ⏩️ https://youtu.be/0decbmL28tI?si=LzSQk9rN46crlQFa

Drugi z (prawdopodobnie) trzech odcinków serii dokumentalnej o studiu MachineGames. Ostatnio mieliśmy powstanie, a teraz historia pracy nad serią Wolfenstein. ⏩️ https://youtu.be/E189QG28rnE?si=wwS8Q3a17AOC0hzC

Emulacja N64 to koszmar – dlaczego? ⏩️ https://youtu.be/OmKjVpVdHDQ?si=kgisMFzTsaONygpI

Kapitalny wywiad z Toddem Hollenshead (byłym CEO id Software), który mógłby dotyczyć dzisiejszego stanu branży, a jest odzyskanym materiałem z 2006 r. Ekipa noclip z odzyskanych taśm E3, wrzuciła go na kanał z archiwami. Polecam. ⏩️ https://youtu.be/EfQ3gOv0aPc?si=h10vSIqcFpCkVFQP

Choć materiał nazywa się „recenzją” , to bardziej dotyka miejsca Snake Eater Delta w serii gier MGS. ⏩ https://youtu.be/TfBUPu5_G6A?si=n26fXBUUsZdRErYF

Peter Molyneux zawsze był… ciekawą postacią, ale tak szalonej historii jego wejścia w gry wideo się nie spodziewałem. ⏩ https://youtu.be/H1jwoyBRYcU?si=st1ZgOF30fOJCMvd

Historia powstania Nintendo, jakie znamy i osób stojących za wprowadzeniem giganta w rozrywkę elektroniczną – jestem w 50% pewien, że już to wrzucałem do wpisów. ⏩️ https://youtu.be/mSxVEQV11ck?si=zkBSPyZ_js1Ale6N

2001 był gigantyczny dla branży gier wideo. W tym roczniku premierę miało wiele niesamowitych produkcji. ⏩️ https://youtu.be/TA53sSgcvZY?si=IApa0tDnAPqSXrws

Aura walki z bossem – ciekawy temat na materiał. ⏩ https://youtu.be/Fganua0hk58?si=4Q77_Ylty0ByVrDj

Wygląda na to, że mamy w sieci debatę pomiędzy analitykami game designu na temat losowości w Blue Prince – Mark Brown twierdzi, że przeszkadza, a ten materiał broni jej miejsca w produkcji. ⏩️ https://youtu.be/TL-fMmINGuQ?si=waDYE5f71yjHZ4BQ

Donkey Kong Bananza to obecnie jedyny powód, który mógłby mnie namówić na zakup Switcha 2… gdyby nie pewien patent. Cóż – trudno. ⏩️ https://youtu.be/RRInEpcT6hU?si=hja1etJD6-VhF_UG


Podobał ci się materiał?!

Postaw mi kawę na buycoffee.to

…aby wesprzeć RaczejKonsolowo w misji szerzenia pasji do gier poprzez niezależny content, w 100% bez bullshitu i na maksa gamingowy!


Dodaj komentarz