Comiesięczne zestawienie interesujących materiałów o grach, jakie udało mi się pochłonąć, więc polecam dalej.
Artykuły do przeczytania 📖
- Rok 2025. Pierwsza firma w gamedevie mówi o automatyzacji testów i wczesnym wykrywaniu błędów… dekady po IT. ⏩ https://pocket.co/share/8f4daf3e-3d64-4d85-a041-5cbeb1d9e11b
- Nie skojarzyłem gry Pacific Drive a filmem Twister, ale nawet bez znajomości gry… ma to sens! ⏩️ http://noescapevg.com/pacific-drive-feels-like-storm-chasing
- Zwięzłe przypomnienie, że Shadows nie jest pierwszym Assassin’s Creed z dwójką protagonistów o różnych płciach – muszę się zabrać za tę serię. ⏩️ http://polygon.com/assassins-creed/550748/assassins-creed-syndicate-dual-protagonists
- Twórca Blue Prince opowiada o wydawaniu gry w zatłoczonym świecie indie oraz typie graczy, których uważa za swój główny target. ⏩ https://pocket.co/share/8b8f0378-d7a6-4847-8178-af8351912669
- Jeśli mało wam Clair Obscure Expedition 33, to serwis GamesIndustry ma dla was wywiad z przedstawicielem studia i wydawcy. O skali zespołu, budżetach i pojedynku AA z AAA. ⏩ https://www.gamesindustry.biz/the-big-clair-obscur-expedition-33-interview-sandfall-and-kepler-on-team-size-the-return-of-aa-games-and-whats-next
Materiały do zobaczenia 🎬
- Jaki sekret kryła w sobie konsola SNES, a który sprawia, że gry z jej biblioteki, nadal wyglądają tak dobrze. ⏩️ https://youtu.be/_RVQsqC3A6g?si=eFE4y3pvutQJY-4l
- Materiał od Bartka, który polecił mi trzyczęściową historię gier wideo. Rzadko zdarza mi się wrzucić tutaj coś z polskiego YouTube’a, ale pierwsza część była bardzo przyjemnie wykonana, więc zdecydowanie, i ja polecam. ⏩ https://youtu.be/_NSs-D3kUAU?si=CXNRSqYlRv-jqjHy
- Ciekaw jestem, czy gdyby Kratos miał zadebiutować w dzisiejszych czasach, to czy zebrałby takie same bęcki za „akuratność historyczną” jak Assassin’s Creed Shadows. ⏩ https://youtu.be/0NmX0cK8jOI?si=hSAD0QL12eNSKWZf
- Spojrzenie w przeszłość na rok 2000 i zmiany, jakie branża gier przeżywała w jego bezpośredniej bliskości. Ciekawy kanał, tak btw. ⏩ https://youtu.be/fuSRjyR_ZJU?si=T20439jKogx9ctat
- Materiał, który przypomniał mi o sztuczkach i kreatywnych obejściach limitacji technicznych, jakie stosowali twórcy, aby sprzedać nam grafikę w starych grach wideo – a może nie tylko starych? ⏩ https://youtu.be/i-k9MGiiUR8?si=oF_tMt_rs0fJHkg9
- Historia Psygnosis. Jednej z najważniejszych marek dla świata gier wideo na przełomie wieku. Istotnego kawałka historii PlayStation. ⏩ https://youtu.be/9wmO4y6kOiQ?si=QLZ5SdtjnOknHgpv
- A to ci ciekawostka! Autentyczna krytyka Tears of the Kingdom. W dodatku całkiem nieźle wyprowadzona do większego problemu z niedocenionymi/przecenionymi produkcjami. ⏩ https://youtu.be/QREUmhrZ95c?si=GEAln0mAbEQi0aZS
- Blue Prince to niepodważalne zaskoczenie roku. Gra znikąd, która totalnie pochłonęła krytyków i masę graczy na całym świecie. Jest jedną z najlepiej ocenionych gier roku. I choć maluje się jako wymagającą łamigłówkę, to nie jest aż tak sprytną. ⏩ https://youtu.be/gZvfPpYD1Vg?si=lupft_T8HTnbgap-
- W ostatnim wpisie z polecanymi źródłami fajnych materiałów o grach wideo, jednym z polecanych był kanał Marka Maxwella i oto kolejny, ciekawy film w jego wykonaniu – tym razem o tym, kiedy powiedzieć sobie dość.
https://youtu.be/3CUEckkY4L4?si=PBQ2Dndsab5sWu8Q - Nieco spóźniony, ale ciekawy zestaw małych gier, w które „raczej na pewno” nie graliście, a w oczach Razbutana wyglądają na warte uwagi. ⏩ https://youtu.be/1rfVJdYt_zI?si=8I2X01ggmlsObxc6
- No dobra, NakeyJakey. Masz mnie. Nie minął miesiąc, od kiedy napisałem, że aspiruje do poziomu Twoich filmów bla bla bla, a tutaj 90 min podróży od nooba po poważnego gracza w Counter Strike 2. Świetny materiał. Zahacza o problemy hazardowe w DNA tej produkcji, ale bardziej z obowiązku, albowiem sedno filmu to odpowiedź na pytanie: co sprawia, że miliony graczy wraca do CS-a każdego wieczoru od dziesiątek lat? ⏩️ https://youtu.be/NbJIbdcLn6M?si=KfUPQ8vIYqEmLOtU
- Mark Brown prześwietla szalony pomysł połączenia rozwiązywania zagadek z losowością rogalików. Tak jest – chodzi o Blue Prince. ⏩️ https://youtu.be/9K7zYN6_-2I?si=sPT_ddPEttVleFBi
- O tym, co nas motywuje w grach wideo i jak jedno zdanie potrafi odmienić nasze nastawienie. ⏩️ https://youtu.be/7vOTY3ne3Fw?si=pJJj6_LVe4UJuGtN
- Marty Sliva z kanału Second Wind odnosi się do chowania ekipy pracującej na grą przez Nintendo. I o ile rozumiem, jego chęć świadomości twórców przy zapowiedzi, tak zastanawiam się, czy podejście Big N, nie jest czasem tym słusznym. Gry powinny być ocenianie z perspektywy siebie i tylko siebie. ⏩️ https://youtu.be/4f6uEbzEyH4?si=Wmi22HzL7sA3qNyl
- Jeden dzień po premierze Hundred Line, ekipa Archipel odwiedza Too Kyo Games — studio prowadzone przez twórcę Danganronpy, Kazutakę Kodakę, a także jego współpracowników ze Spike Chunsoft: Kotaro Uchikoshiego, Masafumiego Takadę i Ruiego Komatsuzakiego. ⏩️ https://youtu.be/KJ6mdf-Yscg?si=O9_mxkhrZMy2x98d
- Mark Brown dzieli się tipem dla tych, którym brakuje produktywności: Admin Day. Ciekawy pomysł. Myślę, że innym może się przydać. Ja natomiast mam swoje “patenty”. ⏩️ https://youtu.be/iUXKfR_UMgo?si=eUBofbdbcsPwGoKx
- Historia premiery Nintendo 3DS – czy Switch 2 pójdzie tą samą drogą? ⏩️ https://youtu.be/MqHVKP-sG5Y?si=fIRFIYmIEozPJbVD
- Japan STUDIO. Przypomnijmy sobie historię studia i niezwykłe produkcje, przy których pracowało. ⏩️ https://youtu.be/0XtxVFfkXYc?si=3S3z83O5onYWlr-R
- Mark Brown złapał bakcyla. Miała być długa przerwa od produkcji kolejnej gry, a tutaj proszę – nowy tytuł logiczny o zabawie słowami, już niedługo na Steam. Ten materiał to zapowiedź gry, jak i serii dev vlogów o procesie tworzenia. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=MHKRWmfcMBw
Podobał ci się materiał?!
…aby wesprzeć RaczejKonsolowo w misji szerzenia pasji do gier poprzez niezależny content, w 100% bez bullshitu i na maksa gamingowy!


Dodaj komentarz