Wygrzebane z sieci – Październik 2024

Comiesięczne zestawienie interesujących materiałów o grach, jakie udało mi się pochłonąć, więc polecam dalej.

Artykuły do przeczytania 📖

Materiały do zobaczenia 🎬

  • Doceniam przekaz materiału. Przez większość czasu autor ma rację, aczkolwiek za każdym razem, gdy mówi o „forsowaniu swojego punktu widzenia” myślę, że nie ma pojęcia, o czym mówi – KAŻDA gra forsuje, jakiś punkt widzenia. Każde medium, część sztuki, czy rozrywki, coś sobą przekazuje. To określenie jest tak niedokładne, niesprecyzowane i nadużywane, że wypowiadane w takim miejscu niweluje cały przekaz reszty materiału. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=xQp2Aewmi-0
  • Słyszeliście kiedyś o określeniu „zenija”? Nie? Polecam zatem sprawdzić materiał o największym złu, jakie gra może zrobić graczom. ⏩️ https://youtu.be/vIfJ80UBag4?si=LJPF4DMdKHPLe02s
  • Czujecie się zmęczeni przez gry wideo? Uważacie ze wasze życie prywatne cierpki z powodu gier? A może samo grania powoduje u was wstyd? Oto nawyki, które warto przemyśleć jako gracz. ⏩️ https://youtu.be/Ybuo_6KddOg?si=xaX8qKlbm12JsBLX
  • Bardzo przyjemny i zabawny materiał, który niezwykle szczegółowo pokazuje, na jak cienkich niciach, zawieszone są mechaniki działania naszych ulubionych gier. ⏩️ https://youtu.be/TwTwqL6P6KU?si=mDZiekt7hiA7iKt_
  • Dwa materiały, które najlepiej oglądać jeden po drugim. Tutaj (https://youtu.be/94vB5yH0G_o?si=bHYAEhLBA5wGESZ3) autorowi wydaje się, że wskazuje problem z dzisiejszymi produkcjami AAA, a tutaj jest wyjaśnienie, dlaczego „pchanie swojej agendy jest idiotycznym stwierdzeniem”. ⏩ https://youtu.be/mZH8Fh29Wxc?si=UXg5sWXkNbWzBDT0
  • Syphon Filter to produkcja, która zupełnie ominęła moją „karierę” gracza. W czasach jej świetności, w epoce szaraka, bylem w zespole Metal Gear Solid, a przy ograniczonych funduszach, człowiek trzymał się tego, co lubił. Dobrze, że są ludzie i ekipy w internecie, które wykonują kawał solidnej pracy w dokumentowaniu całych serii gier, od powstania po koniec. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=4M_v9VcJPYo
  • Każdy widział pozę T – w końcu na pewno graliście w coś od Bethesda i Ubisoft. Po co ona jest w grach? Jakie inne pozycje podstawowe posiadają modele, i która z nich jest najlepsza? ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=FXfc4Gyw6I0
  • Szczerze jestem szczęśliwy, że taki materiał powstał. Generalnie mówi o takiej podstawowej prawdzie o tworzeniu gier z sukcesem. Z jednej strony banalna rada, ale tak wiele innych materiałów sprzedaje bardziej konkretne narzędzia i praktyki, i mówi o nich jako gwarantach sukcesu, że taki materiał jak ten, który podkreśla, jak skomplikowane jest zrobienie dobrej gry, wydaje się racjonalny. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=xej_wsBB5tY
  • Zasłużona krytyka współczesnego podejścia do stealth, aczkolwiek trudno się dziwić, że twórcy (szczególnie ci duzi) nie chcą stawiać na skradanie się, jako centrum rozgrywki – “gracze” oczekują czegoś innego. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=ewnnCbq9j8M
  • Lubię produkcje, w których muszę trochę pogłówkować, aby zrozumieć, co mam właściwie w nich robić, czy dokąd iść. Ale też nie znoszę poczucia marnowania mojego czasu. Balans pomiędzy chowaniem rozwiązania, a frustracją jest niezwykle delikatny. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=VdVi_ImxBDI
  • Materiał nie jest wybitny, ale lubię Borderlands i chciałem sobie przypomnieć wszystkich bohaterów na przełomie czterech części. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=yRPycZDMLOs
  • TAK! Tak! ONI. Jezu, jak bardzo zagrywałem się w ten tytuł na PC, to głowa mała. Za każdym razem, gdy o nim sobie przypominam, a dzieje się to sporadycznie, mam same przyjemne odczucia. Muszę poszukać go na allegro. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=0Pyrb6hireU
  • Jaki jest sekret Team Asobi i Astro Bot? Czym wygrali serca graczy? ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=6tUv_yXRjRY
  • Wideo tłumaczy,. dlaczego obecnie mamy taki zalew wściekłych materiałów w sieci gamingowej. ⏩ https://youtu.be/e9U1nPt6jLY?si=2lbtS06VwWdfyhXm
  • Nawet jeśli nie jesteście animatorami, czy hobbistycznie wprawiacie postacie w ruch, to polecam materiał o “przeanimowaniu” w Zenless Zone Zero. Sam w sobie jest ciekawy, ale dał mi również do myślenia w zupełnie innych dziedzinach. :fast_forward: https://www.youtube.com/watch?v=1yH4Qz23FqM
  • Zastanawialiście się, jak Nintendo mogło doprowadzić do takiego wycieku swoich danych, jaki miał miejsce w tym roku? Okazuje się, że komuś się poszczęściło, a wszystkiemu winne są trzy cyfry – 777. :fast_forward: https://www.youtube.com/watch?v=NCLBok_C9Hg
  • Pytanie, które nikt nie zadał (a raczej nie pociągnął dalej) Shigeru Miyamoto, a które dotyczy….ogrodów? ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=n3dFAK3Owtg
  • Bardzo ciekawa koncepcja: zaplanowane nagrody w game designie. Pierwszy raz słyszałem je, ale brzmi jak coś, na co możemy się natknąć w wielu produkcjach stymulujących nas motywacją zewnętrzną, jak np. Vampire Survivors czy Genshin Impact. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=Pr1Zma9wEu

Podobał ci się materiał?!

Postaw mi kawę na buycoffee.to

…aby wesprzeć RaczejKonsolowo w misji szerzenia pasji do gier poprzez niezależny content, w 100% bez bullshitu i na maksa gamingowy!


Możliwość komentowania jest wyłączona.