Wygrzebane z sieci – Maj 2024

Comiesięczne zestawienie interesujących materiałów o grach, jakie udało mi się pochłonąć, więc polecam dalej.

Artykuły do przeczytania 📖

Materiały do zobaczenia 🎬

  • Kanał Mix & Jam tym razem stara się odwzorować wizualne wodotryski, towarzyszące rozgrywce w Balastro – z sukcesem. ⏩️ https://youtu.be/I1dAZuWurw4?si=NwK-YtzHaOoDKifl
  • Bardzo lubię słuchać artystów, których w swoich materiałach ukazuje ekipa Archipel. Nie tyle, że dowiaduje się z nich o procesie produkcji, narzędziach czy ciekawych kruczkach, jakie muszą twórcy używać, aby dać nam coś wspaniałego, ile, ponieważ pokazują, jakimi są osobami. Problem w tym, że muszę się na nich skupić i nie mogę nic innego robić w ich trakcie (język i napisy) – na co na szczęścia znalazłem ostatnio chwile, więc poleciało kilka: ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=9sdgXgfiTfI ⏩️ https://youtu.be/lEGBnDGOr7s?si=3-bzGekk_X0DWHrN ⏩️ https://youtu.be/LQjvuvxAks8?si=-YukpWt4hdVeNrq8
  • Jacob Geller opowiada o produkcjach naprawdę, ale naprawdę mrocznych. Kolejny raz dziękuję mu, że sam nie muszę się z nimi zapoznawać, a dowiaduje się o ich ciekawym klimacie i pomysłach na game design. ⏩️ https://youtu.be/vXS4ell-wkk?si=OYHBuPTO9g_SjtpG
  • Danny O’Dwyer rozpoczyna nowy podcast Dear Dwyery, w którym zamierza przeprowadzać rozmowy z developerami. Na pierwszy odcinek leci Balatro. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=hIlL7QomlOk
  • Jakiś czas temu ekipa noclip otrzymała potężny zestaw materiałów marketingowych z branży gier wideo. Wszystkie materiały to surowe nagrania w świetnej jakości, które udaje się wrzucić na YouTube w HD, gdzie wcześniej większość z nich dostępna była w 540p. Danny dzieli się podsumowaniem pierwszych działań z archiwum. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=hRzbtqur8ts
  • Ograniczenia nie zawsze oznaczają coś złego. Wiele razy się już o tym dowiedziałem. Również dla PS1 i N64, dały one nam wiele ciekawych pomysłów developerów. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=nUjoMdWH-JI
  • Elementy w grach wideo nigdy nie znikną w formie, do jakiej się przyzwyczailiśmy. Oto dlaczego. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=yzSzJqAAyxg
  • Smears podobnie do barks, to określenia, których możecie nie znać z procesu tworzenia gier, a jednak moim zdaniem warto wiedzieć, za co odpowiadają i czemu służą. Barksy w audio w zestawieniu były jakiś czas temu,a teraz skupimy się na smearsach w animacji. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=P9f3Dqj7bjE
  • Kolejny odcinek dzienników developerskich przygotowywanych przez ekipę noclip dla Heart Machine i ich nadchodzącej produkcji, Hyper Light Breaker. W tym odcinku z bliska zobaczymy jak na studia wpływ miał kryzys Embracer Group oraz sytuacja w branży. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=z6DbJldbMR0
  • Z okazji jubileuszu kanału GMTK, Mark Brown wrzucił świetny materiał, w którym przedstawia STO GIER, które wpłynęły na jego wiedzę o game designie gier wideo. Fantastyczna baza produkcji do dodania, do listy obserwowanych tytułów. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=gWNXGfXOrro
  • Zamknięcie Tango Gameworks i Arkane Austin uderzyło w społeczność graczy. ⏩️ https://youtu.be/mCqrYeCAyMk?si=xPR18xv-AGUiLCnK
  • Piękny przykład myślenia systemowego w grach wideo. Na pewno użyję tego w jakimś materiale, gdzie będę rozmawiał o tej wiedzy. ⏩️ https://youtu.be/uucsuqaiuVQ?si=c2rjXLOtaSwrfiZw
  • Fast Travel? Starfield? Nie, nie. Tym razem po prostu o szybkie podróży wyłącznie. ⏩ https://youtu.be/eDSL6fNk758?si=hClQspxog7UeSiVx
  • Cenne uwagi dla osób mających w planie, rozpoczęcie drogi gamedevelopera lub cierpią z powodu wypalenia pracą nad grą. ⏩ https://youtu.be/csZ509bZ3KY?si=fY9PgqyWSSW_DkMS
  • Bardzo przyjemny materiał przedstawiający historię powstanie pierwszego kartridża z grą wideo. ⏩️ https://youtu.be/Nio3hYAx_Tc?si=pmKUwP23vtNJ9rvi
  • Koniec świata. Ten nieuchronny, którego nie jesteśmy w stanie zatrzymać, który sami na siebie sprowadziliśmy. Jak spędzimy ostatnie chwile przed końcem, i dlaczego plaże są często tym, gdzie kierują się bohaterowie powieści oraz gier o końcu. Jak zwykłe, Jacob Geller w formie. ⏩ https://youtu.be/O9N7Awpk9lE?si=J1wwd5JZQQAjW-3u
  • Widać, że materiał wyszedł z dużej pasji autorki, która wyraża swoje przywiązanie do muzyki, klimatu i atmosfery, jaką rozpościerają wokół siebie poziomy miejskie w grach wideo. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=InAbrIyWTOI

Podobał ci się materiał?!

Postaw mi kawę na buycoffee.to

…aby wesprzeć RaczejKonsolowo w misji szerzenia pasji do gier poprzez niezależny content, w 100% bez bullshitu i na maksa gamingowy!


Możliwość komentowania jest wyłączona.