Comiesięczne zestawienie interesujących materiałów o grach, jakie udało mi się pochłonąć, więc polecam dalej.
Artykuły do przeczytania 📖
- Minęło już dziesięć lat od premiery Papers, Please od Lucasa Pope’a. Ja w tytuł grałem całkiem niedawno i o ile mocno go doceniam, to nie chce w niego grać nigdy więcej – co pewnie jest zgodne z założeniami autora. ⏩️ https://www.gameinformer.com/2024/01/02/papers-please-10-years-later
- Portal Inverse przygląda się najlepszym trendom w dostępności gier wideo dla osób z niepełnosprawnościami i chwali konkretne produkcje, które stały na czele ruchu. ⏩️ https://www.inverse.com/gaming/most-accessible-video-games-2023
- Dosyć szalony, ale ciekawy proces analityczny, w którym autor chciał dowiedzieć się więcej o swoim mieście w Cities: Skylines 2, przez podążanie na każdym kroku za jednym z jego mieszkańców. Przez całe jego życie. ⏩️ https://www.pcgamer.com/9-bizarre-things-i-learned-about-cities-skylines-2-by-following-this-one-citizen-around-for-his-whole-life/
- Bardzo podobał mi się ten cytat: „Broń świetnie nadaje się do zmiany balansu lub podejścia podczas strzelaniny, ale odpowiednia stacja radiowa decyduje o całym nastroju sesji gry”, dotyczący zabawy w GTA i się z nim całkowicie zgadzam. ⏩️ https://www.eurogamer.net/gta-games-come-alive-when-you-turn-on-the-radio
- Tekst może nie odkrywczy, ale trochę bliżej poznajemy, jaką osobą jest Shigeru Miyamoto. ⏩️ https://www.theguardian.com/culture/2023/dec/30/nintendo-shigeru-miyamoto-interview-mario-zelda-switch-pikmin-splatoon
- Bardzo doceniam starania GamesIndusrty, które próbuje znaleźć promyki nadziei i promienie słoneczne, przebijające się przez czarne chmury nad branżą w 2024. ⏩️ https://www.gamesindustry.biz/seven-reasons-to-be-hopeful-about-the-future-of-the-video-games-industry
- Ciekawy sposób, w jaki branża poradziła sobie z problemem dysonansu ludonarracyjnego – przez pobycie się elementów mogących go wywołać. ⏩ https://unwinnable.com/2023/11/09/best-of-all-you-can-play-the-whole-game-any-way-you-want/
- Przyznam bez bicia, że nie mam pojęcia, czym jest PlateUp, ale podobno gra stała się hitem wśród streamerów i teraz wszyscy próbują dowiedzieć się, jak to się stało, że nikomu nieznany developer stoi za kolejnym indie hitem. Osobiście podchodzę z rezerwą do takich sukcesów i wyciągania wniosków z czegoś, co mogło być przypadkiem. ⏩️ https://www.gamesindustry.biz/plateups-solo-dev-shares-recipe-for-success?
- COCOON to jedna z ciekawszych propozycji nurtu indie, jaką widziałem w ostatnich latach. Nic dziwnego, skoro za jego powstanie odpowiada osoby, która wcześniej dostarczyła nam Limbo i Inside. W tym obszarnym materiale dużo o powstaniu gry i inspiracjach stojących za m.in. muzyką gry. ⏩️ https://www.superjumpmagazine.com/the-making-of-cocoons-synth-filled-world/
- Zwolnienia docierają nie tylko do ekip produkujących gry, ale również dziennikarzy (tfu tfu) gamingowych, choć – będąc szczerym – ich los jest znacznie bardziej przesądzony i smutny niż devów. ⏩️ https://unwinnable.com/2023/11/16/why-me-a-narrative-feature-about-games-media-layoffs/
- Jak zwolnienia w studiach odbijają się na całej branży? ⏩️ https://www.polygon.com/23964448/video-game-industry-layoffs-crisis-2023
- Czas solo developerów, produkujących hit ze swojej piwnicy, jest za nami? Myślę, że jest w tym sporo prawdy. ⏩ https://roadmapmag.com/articles/is-there-an-indie-games-bubble?
- Rozwój emocjonalny Petera Parkera i Spider-Mana to konieczność, którą zrozumiał Stan Lee i zrozumieli w Insomniac. Co z Marvelem? ⏩️ https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/spider-man-2-insomniac-game-marvel-1235625846/
Materiały do zobaczenia 🎬
- Jeszcze jedno zestawienie roku od jednego ze stałych kontrybutorów do WzS, Razbutan. O grach, które pomogły mu przejść przez 2023. ⏩ https://youtu.be/rs89EaMayyk?si=x5hzsqNBLVZZSR7U
- Spec Ops: The Line znika z cyfrowych dystrybucji. Tak po prostu poza fizycznymi kopiami, które na szczęście istnieją, nie będziecie mogli sprawdzić tej produkcji oraz tego, dlaczego była tak istotna. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=tYk0BS84ItY
- Dwuczęściowa inwestygacja użytkownika bobvids, w twórcę Stray Souls oraz nadchodzącego Supernormal – nie jestem absolutnie zdziwiony, że Artur Ł. to były pracownik Bloober Team. Ani troszkę. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=xPv-Fx8-mtE + https://www.youtube.com/watch?v=fOKRQVcSVCk
- Nie do końca czuje, jaki przekaz chciał autor przekazać twórcom gier wideo, ale jeśli chodzi, o to żeby „nie zważając na wszystkie sygnały i żółte flagi”, robić coś, co głównie im się podoba, to radzę jednak wszystkim poświęcić nieco więcej uwagi rynkowi. ⏩ https://youtu.be/YSa3F7u6gyY?si=cRfxQ3em2g6KOk6H
- Nie jestem fanem serii gier Monkey Island. Ba! Nie grałem w żadną z części. Zupełnie mnie to uniwersum ominęło, aczkolwiek bardzo szanuję gry i ciesze się, że fani otrzymali ostatnio tak udane zakończenie historii, którą Ron Gilbert rozpoczął trzy dekady temu. Brawo dla ekipy noclip za 90 minut o podróży od części pierwszej do tytułowego sekretu gier. ⏩️ Returning to Monkey Island – Noclip Documentary
- Muszę skierować podziękowania za polecenie mi tej serii podcastów do ALa, słuchacza podcastu RaczejKonsolowo. Bardzo dobrze zrealizowana, w formie fabularnej, historia wojny konsolowej pomiędzy Sony i Microsoftem, ale od strony biznesu. Warto przesłuchać wszystkie pięć odcinków. Mocno polecam!
- ⏩️ https://open.spotify.com/episode/0n2PA0X24175YgpXU7OEYM?si=94de39b18a1e4bad
- ⏩️ https://open.spotify.com/episode/2PKGpGYVGYwMbSTzq2YZGE?si=81dddc36a8024bbf
- ⏩️ https://open.spotify.com/episode/2yrcMymOecpX6VXYHhdvr8?si=558cbd613d3d4916
- ⏩️ https://open.spotify.com/episode/7xATs0504oskm4iYgu2TkR?si=9b4c86d7d6ea471a
- ⏩️ https://open.spotify.com/episode/53zuiPlPdBrhLepjnSlirH?si=5dc0f4b201e948d0
- Pomyślałem sobie, że skoro Sea of Thieves zmierza na PlayStation (wszystko na to wskazuje, ale nic nie jest potwierdzone), to zajrzę do serii materiałów z kanału AI and Games, które eksplorują sztuczną inteligencję w grze. ⏩️ https://www.youtube.com/watch?v=mZOZyCenz1E + https://www.youtube.com/watch?v=Bu4YV4be6IE
- Studio UNSEEN, a więc ekipa zbudowana przez Ikumi Nakamurę, wypuszcza dev diary w formie wideo o Kamuri. Nadchodzącej produkcji kooperacyjnej PvE. Wygląda i brzmi BARDZO ciekawie. ⏩️ https://youtu.be/SjyhN5KLGps?si=fHm4hzcqupWGqehL
- Cholera. Może faktycznie muszę zagrać w Final Fantasy XI?! ⏩ https://youtu.be/vVv2o356PZI?si=JD9IQo2jOuRsjUjs
- Po zobaczenia tego materiału, myślę, że nigdy nie będę miał dobrych grafik na materiałach YouTube. Z jednej strony nie zamierzam dawać mojej facjaty z rakowymi reakcjami – gardzę tym strasznie. Z drugiej metody używane przez autora, również wydają mi się…złe, nieczytelne itp. Sprawdźcie sami. ⏩️ https://youtu.be/wBnO3YfUakw?si=gd39lI9b1ciesXhp
- Gry są jak ogry. Mają warstwy. ⏩️ https://youtu.be/LtF0YNtTro0?si=SXfSkf1au2bVWKTs
Podobał ci się materiał?!
…aby wesprzeć RaczejKonsolowo w misji szerzenia pasji do gier poprzez niezależny content, w 100% bez bullshitu i na maksa gamingowy!

