Po eksperymentalnym odcinku wracamy w starym składzie przed mikrofony.
Pewnie niektórzy z was czekają na relację z Gamescom, jednak muszę czekających rozczarować, albowiem w podcastcie jednynie mówię o ogrywanych gierkach na targach w Niemczech. Samą relację zostawiam na tekst, który będę się starał zmieścić z relacją foto we wrześniu na blogu. Poza tym tam na rozgrzewkę kilka mniejszych tematów z ćwierkadła. W końcu Toy dopiero z urlopu wrócił, więc nie ma co szarżować. Miłego!
Agenda odcinka:
1. INTRO (pitch agendy by ToyBlackHat, informacje o podcastcie i o blogu RaczejKonsolowo)
2. W CO GRALIŚMY?
(00:02:57) GAMESCOM 2018 Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4) – Germanos
(00:12:32) GAMESCOM 2018 Fist of the North Star: Lost Paradise (PS4) – Germanos
3. TEMATY/NEWSY/PLOTECZKI
(00:21:38) Ocena gry po 30-minutowym demku, ma to sens? – wyszedł w praniu
(00:31:12) Czy wszystko trzeba monetyzować? Pytanie Legvana! #gamedev O dobrej, moim zdaniem, praktyce generowanie revenue już podczas tworzenia gry – dla małych max kilkuosobowych projektów indie. Patreon, sprzedaż niewykorzystanych assetów – ToyBlackHat
(00:51:24) Komentarze z pssite: HDR, rzeczywistość w grach kurwa, bo w realu widać przecież wnętrze zapalonej żarówki. I chmury obok słońca. Czy HDR jest potrzebny? Czy wolimy 60 fps? – ToyBlackHat
4. OUTRO (01:02:19) (hasło na Discord, my w Social Media)
Sound effects used in podcast:
Christian DeTamble – http://therefactory.bplaced.net,
TheMindnaut – https://www.gamedevmarket.net/member/themindnaut/.
http://www.PlayOnLoop.com
Zachęcamy do komentarzy pod wpisem. Serio dawajcie nam znać, co Wam się podoba, co nie w odcinkach. Jesteśmy dopiero na początku drogi z podcastem i prawdopodobnie robimy masę rzeczy „nie tak”. Czekamy na feedback.