Tajemniczy skrót w tytule? Dziś w agendzie Darkest Dungeon (PS4/PSV) oraz opinia drugiej strony podcastu na temat Tom Clancy’s: The Division (PS4). Czaicie? 🙂
Osoby, które wyłączyły ostatni odcinek z powodu srogiego gadania o Tom Clancy’s: The Division (PS4), powinny czuć się ostrzeżone, że i w tym odcinku sporo czasu poświęciliśmy produkcji Ubisoftu. Wszystko przez to, że ToyBlackHat mnie przekonał do sprawdzenia tytułu i chciałem się odnieść do jego komentarzy z ósmego odcinka podcastu oraz powiedzieć kilka moich uwag o grze. Zanim jednak o niej, to pogadaliśmy chwilkę o niesamowitym indyku, Darkest Dungeon (PS4/PSV), a pod sam koniec odcinka Toy opowie o swoim nowym padzie od Nacona. Miłego słuchania 😉
Plan odcinka
Przywitanie się
Przedstawienie podcastowiczów:
- ToyBlackHat
- Germanos
Ogłoszenia
Sprawy podcastowe:
- Jesteśmy na iTunes!
- Słuchajcie nas przez link we wpisie…
- ….lub kanał RSS dla aplikacji mobilnych…
- ….a wszystko opisane na stronie podcastu na blogu
Na blogu:
Startujemy
W co graliśmy ostatnio?
- (00:03:50) Germanos – Darkest Dungeon (PS4)
- (00:22:09) Germanos – Tom Clancy’s: The Division (PS4)
- (00:55:25) ToyBlackHat – Playtest: Nacon Revolution Pro Controller v2
Pożegnanie się
- Zapraszam na blog
- Gdzie można nas złapać
- Do usłyszenia
Intro and Outro by Arcade High „Outrun This!”.
Zachęcamy do komentarzy pod wpisem. Serio dawajcie nam znać, co Wam się podoba, co nie w odcinkach. Jesteśmy dopiero na początku drogi z podcastem i prawdopodobnie robimy masę rzeczy „nie tak”. Czekamy na feedback.
ooo Darkest Dungeon, wyhaczone na jakiejś promocji, pograłem dosłownie chwilę tylko, nie dlatego że odbiłem się od poziomu trudności tylko przeskoczyłem do dużych tytułów, jednak zawdzięczam jednemu z „mądrych zdań” w tej grze powrót i skończenie mojej pierwszej części Dark Souls – „umieranie jest częścią tej gry, jest to normalne i nie powinno się tym przejmować” czy coś w ten deseń – niby oczywista sprawa, ale pozwoliło mi to na nowe świeże i bez frustracji podejście do soulsów. Sama gra jest rewelacyjna, dzięki za podpowiedź, którą wyłapałem w trakcie odsłuchiwania, żeby grindować i lvlować postaci – bo jak narazie to napierałem na kolejne dungeony do przodu 🙂
O theD już nie będę pisał, chwilowo zamknięty rozdział mojego życia 🙂
Na koniec jeszcze jedno – jak ułożenie dwóch analogów w różnych miejscach w przypadku xboxowego pada można nazwać naturalnym – jeśli ono jest naturalne tzn że nasze kciuki na każdej dłoni powinny być powyginane w inne strony 🙂
PolubieniePolubione przez 1 osoba
Jest dokładnie takie zdanie w opisie gry, a ponadto niedaleko niego jest rada od twórców, że DD to gra, w której nieustannie zmagamy się z niemożliwymi przeciwnościami losu…i ta gra dokładnie taka jest ^^ Wczoraj streamowałem próbę pokonania kolejnego bossa, co się udało, ale zapłaciłem za to słoną cenę (choć dostałem niezwykle rzadkiego pucharka 😛 ). Polecam przewinąć bo bossa https://www.twitch.tv/videos/234145558. Gra świetna.
Brawo KraZ! Walczmy z kaleczącym dłonie młodych Polaków i Polek nienaturalnym krzywieniem kciuków od padów MS! Dość niepełnosprawności! Nasze dzieci! Viv la DualShock!
PolubieniePolubienie