Nie ma odcinka z wyróżnianiami, ale też jest zajebiście. Zmiany w podcastcie. Zmiany w dostępności. Nowe intro i outro, a gadamy o raczej starej grze.
Mimo zapowiedzi na ostatnim odcinku, że pod numerem 8 będziemy mówić o tytułach, jakie chcieliśmy wyróżnić w 2017, z puli przez nas ogranych, zdecydowaliśmy się na zupełnie „normalny” odcinek. ToyBlackHat zakupił niedawno Tom Clancy’s: The Division (PS4) i właśnie ten tytuł jest tematem odcinka. Poza graniem, to zmieniło się lekko logo podcastowe (szare tło otrzymało teksturę), zmieniło się też logo widoczne w nagłówku (border dla tekstu). Dobra. Więcej już w samym odcinku. Miłego słuchania 😉
Pierwsze kroki w umierającej dywizji – RKP#8
Plan odcinka
1. Przywitanie się
- Przedstawienie podcastowiczów
- ToyBlackHat
- Germanos
2. Ogłoszenia
- Hosting odcinków:
- (00:01:20) SoundCloud is dead
- Rezygnujemy bo te limity i usuwanie żeby dodać jest wkurzające
- (00:02:00) Buzzsprout
- Wpis na blogu i link do strony podcastu
- RSS dla ulubionych aplikacji podcastowych
- Pracujemy na iTunes
- Archiwum również tam
- Przebudowałem stronę podcastu
- (00:01:20) SoundCloud is dead
- Na blogu:
- (00:03:35) Nic 😦 ale będzie !
3. Startujemy
- W co graliśmy ostatnio?
- ToyBlackHat
- (00:04:00) Tom Clancy’s: The Division (PS4) – pierwsze wrażenia i porównanie z Destiny 2 (PS4)
- Germanos
- (00:52:40) Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3) – nadrabiam COD-y
- (00:53:25) Gran Turismo 6 (PS3) – nie dla pada
- (00:58:05) Overwatch (PS4) – LOOTBOXY!LOOTBOXY!LOOTBOXY!
- ToyBlackHat
4. Pożegnanie się
Intro and Outro by Arcade High „Outrun This!”.
Zachęcamy do komentarzy pod wpisem. Serio dawajcie nam znać, co Wam się podoba, co nie w odcinkach. Jesteśmy dopiero na początku drogi z podcastem i prawdopodobnie robimy masę rzeczy „nie tak”. Czekamy na feedback.
Nadrabiam zaległości RKP…nie umiem regularnie się za to zabrać… obiecuję postanowienie poprawy 😀
Zacznę od końca – dupcys pan! GT6 jest idealną grą pod pada, jak każda z odsłon GT 🙂 95% GT6 ograłem na padzie, na ustawieniach realistycznych, a jedynym wspomaganiem był ABS na 1, żebym nie musiał się martwić o blokowanie kół na każdym zakręcie – nie jest to takie trudne nawet na potworach zwijających asfalt na 3 biegu. Gaz/hamulec na triggerach mam ustawiony od sławnego wyzwania Vettelea z gt5…bo tylko takie ustawienie umożliwiało jednoczesne wduszenie hamulca i gazu – od tego czasu nie grałem nigdy inaczej w wyścigi na padzie 🙂
Co do theD – to gra mnie oczarowała od pierwszego kontaktu z nią, klimat mnie pożarł (mimo że beta zatrzymała zakup gry na dobry rok)….jedyne co do samego końca mojej przygody z tą grą wkurzało to Ci przeciwnicy gąbczaści… dla mnie, grającym zawsze snajperem zablokowanie mi możliwości one shot one kill jest niewybaczalne.
Co do pomysłu z „obcymi” – nope, nope, nope – ta gra stoi właśnie klimatem postapo po ataku terrorystycznym, inaczej przeszedłbym wokół tego tytułu obojętnie…
Co do niuansów z Dywizją związanych to niewiele pamiętam, bo podstawkę skończyłem już jakiś czas temu, a DLC narazie czekają na kupce wstydu.
PolubieniePolubienie
Nie mam pojęcia z czym to może być związane. Może zbyt długo siedziałem na kierownicach w GT i się odzwyczaiłem, ale miałem autentyczne problemy z wyciskaniem maksimum z wozów, grając na padzie. Niedługo planuje zakup Wheel Stand Pro V2, o którym wspominałem, więc wrócę do GT6 – obiecuje 😀
Też uważam, że obcy by tu nie pasowali, aczkolwiek więcej różnorodności przeciwników by się przydało ;/ No i jestem teraz w end game i za bardzo nie mam pojęcia, co robić, boję się, że czeka na mnie już tylko grind za lootem, na co chyba nie mam czasu….co? Titanfall 2 ? 😉
PolubieniePolubienie